隨著網路科技的發達,越來越多的電子遊戲走入我們的生活之中,
尤其是最近幾年越來越多的遊戲登上PC平台,例如蜘蛛人、戰神、魔物獵人、初音未來等,
而心心念念的遊戲近年來也終於得到中文化,例如決勝時刻、超級機器人大戰之類的。
隨著遊戲的選擇變多,對一些人來說只用鍵盤滑鼠來玩遊戲可能就會缺了點什麼,那我想就是搖桿了吧,
如果我說今天有一支搖桿他售價只需要599元,而且還內建了連點功能讓你在一些遊戲中能夠更加得心應手的話,你會心動嗎?
沒錯,我是凡特客店長JOY,今天我要介紹的是Fantech高CP值遊戲搖桿—GP13啦!
GP13是FANTECH手把專為遊戲玩家設計,它和前代GP12一樣採用的是黑色霧面的機身,在類比搖桿下以紅色作為點綴。
比較不一樣的是GP13採用的是類似XBOX搖桿一樣的非對稱的鍵位設計,如果是以往就在玩XBOX的玩家應該會非常熟悉。
而握把方面GP13添加了防滑的紋理設計,讓玩家可以更加穩定的掌握手把,
按鍵方面GP13還多了連點功能,
若要使用連點功能只需要同時按下需要連點的按鍵加上TURBO鍵即可,反之則按下CLEAR鍵。
不過要注意部分競技遊戲(如CS:GO)是不允許這類按鍵腳本的,不當使用小心有被BAN的風險喔~
不過應該很少人用搖桿打CS:GO就是了.......。
實際拿上手,因為GP13是有線搖桿,所以內部不含電池,整體來說非常輕巧,官方數據是它只有177克。
雖然它是有線搖桿,但是它的線長也給到了180公分,我想連接電腦來遊玩算是綽綽有餘了,
當然如果你想在客廳環境使用建議還是找無線搖桿吧。
然後不愧是FANTECH電競廠商,知道玩家要的是什麼,
這款手把我覺得它的按鍵回饋感很好,甚至比XBOX手把好非常多,在打一些音樂遊戲、街機遊戲都相當有快感。
大小其實也適中,長時間打遊戲不是問題。
而內部的震動馬達,JOY覺得跟GP12比沒有太多差別,
依舊強勁有力,在部分遊戲中更能提升沉浸感,提升遊戲樂趣。
不過說了這麼多優點,來說說它的缺點好了,
FANTECH這些搖桿進來的時機其實有點晚,可以明顯看出不管是GP12還是GP13都是PS3時代下的產物。
所以搖桿上的開始及選擇鍵與現在的DS5和XBOX ONE搖桿是相反的,
使用上可能需要去習慣一下,或是在STEAM中修改按鍵配置也可以,所以這個問題不大。
但是最致命的問題是GP12、GP13的L2、R2按鍵都不具備感壓能力,
造成大部分賽車遊戲都無法使用L2、R2按鍵來精細的控制油門和煞車,
其他部分遊戲如果也需要做類似控制的話,那這邊店長就不太建議使用GP13。
簡單來說這款搖桿很適合大部分動作、射擊、冒險等遊戲,賽車遊戲就較不適合。
目前GP13也在門市展售中喔~
有興趣的朋友歡迎來門市體驗、選購!
感謝各位看到這邊,
我是JOY,我們下次再見啦~
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